約 3,301,894 件
https://w.atwiki.jp/malmaly/pages/148.html
Sunfire Team 概要 5人全員若しくはADCを残した複数人でSunfireCapeを持ち、持続ダメでオラオラしようというパーティ。 Sunfire Capeは、 Chain Vest 700 +45 Armor - Giant s Belt 1,110 +430 Health - の二つの素材を合成して作る。その効果は 合成費用2,510Gold +450 Health +45 Armor で、 Passiveとして近くの敵に毎秒40魔法DMを与える。 今回はそのPassiveに注目する。 目的 Sunfire Capeによる秒間持続ダメによる集団戦の勝利。 検証事項 Abyssal ScepterやAegis of the Legion等のUnique Auraは重複しない。 それを踏まえてSunfire CapeのPassiveについて以下の項目について検証する。 複数人が持った場合効果は重複するのか? ダメージは40固定なのか? 固定じゃない場合ダメージ計算はどうなるのか? MRは有効か?APは乗るか?Mpenは乗るか? について検証する。 検証方法 人数が5人だったのでCustomにて4v1をし、4人いる方には全員にSunfireを積んでもらう。 尚、APに上下差をつける為、適当にAP装備を積む。 Minionのいないところで敵の1人に対して何もせず一人ずつ近づく。 敵1人はMR装備を変えて、再度検証する。 検証結果 4人持っても効果範囲内にいれば秒間持続ダメは重複し、秒間持続「大」ダメになる。 ダメージ計算は各々バラバラに持つ。 地味なAPダメ表示がぴょんぴょんと毎秒、範囲にいる人数分だけ小さくかわいく出る。 4人そばにいるとすごい勢いで減る。 考察 ダメを受ける側はMalpiteで、Negatron Cloakを積んだ。その時のMRは48+MalpiteのMRで約80とし、相手のMpenは減算も乗算も0とする。 AP装備を積まない相手からのダメージは毎秒17だった。 初期AP高めの相手からは毎秒19だった。 Fizzが、Mpen靴履いて毎秒39ダメ出してきた。 恐らく、マスタリーとルーンでMPen積んでたのだろう。 Sunfire軍団4人でMinionのWaveに攻撃しないで突撃すると、Minionがみるみる死んでいく。ワロタ。 これは強い! 総論 Sunfire CapeのPassive効果は、持った人数分重複する。 持ったやつらに囲まれるとめっちゃ減る。 それに加えてスキル、通常攻撃があるわけだから全体のDPSがとんでもないことに。 さらに、Mpenが乗る。APもタブン乗る(未検証) つまり、MordekaiserやMundo等のAP持続ダメ持ちTankyAPが持つとシナジーがすごい。 んー、 すごい楽しそう!! これは実践投入したいなー 今考案中の砂時計パーティとのシナジーもやばそう。 Nature積まれて終わるかもしれんがw あと、最初から最後まで威力があまり変わらないので、全員のHPが高くなってくる後半は弱いかもしれない。 HP4000のやつに毎秒200とか与えたとしても20秒かかるわけじゃん? 集団戦なんて始まっちゃえば大体10秒とかでケリ付くしなぁ。 LateゲーになっちゃったらKogとかVarusとかAmumuとかの%ダメージのがやっぱり強い。 まぁ高HPの時間帯の為のMundoなんだが、となるとLateゲーは全部Mundoの腕にかかってしまうわけで。 ▼誰を使うのか? Sunfireによる持続ダメに加えて、スキルによる持続ダメ持ちを使う。 その理由はたいしたないけど、集団戦での火力を高めることにつきる。 そして、できるだけ硬いやつを使って、持続ダメの効果時間を伸ばす。 Top Singed:毒による持続ダメ持ち。Sunfire持つともっと強い。大暴れできる。 Mordekaiser:言わずもがな。持続ダメスキルあり、耐久力あり、火力あり。 Malphite:Wによるスプラッシュで攻撃してる限り持続ダメ持ち。硬さもGood。 Jayce:豆持続ダメ持ち。 Garen:硬い。痛い。強い。ぐるぐるが持続ダメ扱い?w Nasus:持続ダメ、LateゲーにしてFedする必要があるのでSunfireとの相性は微妙か。 Mid Karthus:後ちょっとで殺せることが多発しそうなのでトドメ要員。持続ダメもある。 Amumu:%持続ダメ強すぎ。いつでもOP。 Swain:ULTによる持続ダメ・回復。OP。 Malphite:Wによるスプラッシュで攻撃してる限り持続ダメ持ち。硬さもGood。 Bot Mundo:鬼持続ダメと包丁の割合ダメで火力担当。ノーマナ包丁のリーチによるADC代わり。 Nautilus:持続ダメ、ULTのInitiateOP。 Jayce:豆持続ダメ持ち。Botを安定させたい時のRanged代わりに。 Garen:硬い。痛い。強い。ぐるぐるが持続ダメ扱い?w Alister:Temple・・持続ダメ?CC King。 Soraka:Qを持続ダメ扱い?味方全員の防御力の底上げや、MRを下げてSunfireによるダメージを通り易くしたりできる。 Jungle Hecarim:持続ダメ持ち。移動速度、AD、CC、耐久力の視点から。 Shyvana:持続ダメ持ち。Good Pick Sejuani:持続ダメ、永続スロー、ULTによるInitiate持ち。完璧。 Amumu:%持続ダメはやっぱりOP。 Nautilus:持続ダメ、ULTのInitiateOP。 Udyr:ふぇにーっくす! Alister:Temple・・持続ダメ?CC King。 Rammus:ULT・Taunt やってみた感想 集団戦がまじ強い。 LaningPhaseは微妙。 Sunfireを積むタイミングが重要。 積む前に集団戦起こされると勝てるわけがなかった。 なのでドラゴン管理は徹底して、DragonFightを避ける。 Sunfire積んでからはどんどん集団戦やっていい。 靴とコアビルド一個完成させた辺り(3つ目)くらいに積むとよさそう。 後半はTankOPゲーなせいか、20~30分の時間帯にリードしていると相手が諦める。 1~2人が積んだ辺りで終わること多し。 Championを使う理由を追加 -- 黄心69 (2012-11-03 20 29 08) 名前 コメント 今までこのページに - 人がアクセスしました。(今日: - 人 昨日: - 人)
https://w.atwiki.jp/lol_solo/pages/49.html
LoLの心得 http //loljp.net/wiki/index.php?%BE%AE%A5%CD%A5%BF%A1%A6%BE%AE%B5%BB%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE#h5e57b5a
https://w.atwiki.jp/intru_400/pages/40.html
LoLとは 米Riot Games社のdota系ゲーム「League of Legends (LoL)」である 詳しくは日本語wikiを参照してもらいたいですが、ここでは簡単に説明します。 日本語wikiリンク ダウンロード方法 LoLはインターネットゲームなので、アカウントの登録とダウンロードが必要です。 公式サイトに行き、右上のPLAY FOR FREEをクリックします。LoL公式リンク 登録ページが出てくるので Username→任意のログイン時のID Password→任意のログインするときに使うパスワード Confirm Password→先ほど入力したパスワード Email Address→メールアドレス Date of Birth→誕生日 の順に入力し I agree to the Terms of Use→利用規約の同意 Sign me up for the Newsletter→メール配信の希望の有無 を任意でチェックしてください 全ての項目が終わったら PLAY FOR FREEをクリックしてください。 これで登録完了です。 入力内容に不備があった場合は、その箇所が赤枠で表示されるので、内容をよく確認して再入力してください。 登録が完了するとダウンロードページ 登録が終わるとダウンロードリンクがあるので、そこからダウンロードをしてください。 もし登録のリンクを消してしまった場合は、先ほど登録したページの下にある Already have an account? Download the Game をクリックしてください。 インストールの内容は 「ダウンローダー」をダウンロード ダウンローダーを起動して「インストーラー」をダウンロード インストーラーを起動してインストール開始 となっています 初回起動をするとパッチが当てられます パッチが当て終わると、ログイン画面が出てくるので先ほど設定したIDとパスワードを入力してください 入力しログインをすると、Summoner Nameと言うゲーム内での名前のような物が設定出来るので、任意の名前を登録してください。(一度決めると無料では変更できないので注意してください) 登録が済むと、ヘルプ画面やチュートリアルのプレイが始まります。後からでも出来ますが最初にやるのをおススメします。 以上で一連の流れは終わりです楽しんでください。 てすとなんだな -- いんとる (2012-08-15 04 31 14) lolとはめんどくさくてルールが覚えにくく導入もくそだるくてプレイヤーをlolにする事からつけられた伝説級のネトゲである -- 名無しさん (2012-08-15 04 38 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jinlol/pages/43.html
まずこのページの目的として「人狼勢による、人狼勢のための、人狼lol講座」である。 よって誰でも編集可能なのでどんどん編集していって、人狼勢のlolの実力を高めてほしい。 ぶっちゃけめんどくさい人、やりたくない人もいるだろうから、定期的に更新しようと思う。 こういうこと書いてほしいなど、これは違うんじゃないっていう意見があればどんどんいってほしい。 自分ができる範囲内で書こうと思う。しかし、それがいつになるかはわからないので気長に待ってほしい。 何か書きたいことがあれば、勝手に書いてもらって結構です。新規ページを作って、それをリンクしておねがいします。 by yuuki369 しばらく更新に時間がかかります。 Junglerについて Support講座① Support講座② @うぃき 行中で と で囲まれた文字列はページへのリンクになります。ページがない場合も自動的にリンクになります。 リンク名 http //から始まるURLを の右側に入力することで外部ページへのリンクになります。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lol_solo/pages/14.html
テンプレ Akali renekton Malphite Fiddlesticks karthus Morgana Shen Annie Urgot Pantheon Amumu Ashe Mundo Evelynn Shaco MasterYi Kayle Kassadin Tristana Sion Sivir Janna Cassiopeia Alistar Irelia teemo katarina cho gath tryn Ahri
https://w.atwiki.jp/malmaly/pages/16.html
●日本語版Wiki 日本語Wiki。まずはここから。 ●SoloMid ● pro build 毎度おなじみビルドガイド。 ●Game 4 Broke LOLの最新情報はここからb ●LOL REPORT Tierリストが常時更新されているっぽいので参考までに。 SoloQueueのリスト書いてる人の名前をどこかで見た気がする。 ●LOL King Topページの検索欄にプレイヤーネーム入れると戦績が確認できる。 ロード中に誰が一番やばそうか確認するとか。 TabからModelViewer選ぶとChampionのSkinを3Dでチェックできたりもする。 ●LOL nexus ピックが終了してロード画面になった瞬間から敵チームの情報が取得できるすぐれもの。 対面のルーン、マスタリーが確認できたり敵のランクTierを調べたりできるので重宝します。 ●Livetube 日本版LOLの配信サイトです。すごくうまい人が配信してる時があり解説しながらやってくれたりするのでお世話になっておりまする。 ●LoL Live League of Legends実況配信チェッカー 生配信のチェッカー。 視聴者が飛びぬけてるのは多分プロ。 プロじゃないけどPhantomL0rd はいつも大人気。理由は見れば分かる。 ページ一番上の3つは、日本人配信で視聴者が多い物。 ●Fukkin Aliens LoL wiki 我々と同じく日本人RankedTeamのWiki。 全体的に見やすくスタイリッシュに作られている。うちもこんなんしたい。 身内用語がめちゃくちゃ面白いww 名前 コメント 今までこのページに - 人がアクセスしました。(今日: - 人 昨日: - 人)
https://w.atwiki.jp/lolsarasi/pages/123.html
402 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2016/03/25(金) 20 41 44.86 ID lP7yJO5O サモナーネーム しねかすlol サポートトリンで一生フィードするガイジ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/malmaly/pages/155.html
FAQ ここでは、 今更人に聞けないような素朴な疑問 言われてみればわからない、割とどうでもいい疑問 その他疑問 について紹介する。 疑問も随時受付中!疑問に思ったことについてメモ代わりに使ってもいいよ。 名前 コメント ▼目次 ▼今更系 ってかLOLって何よ? ▼そういえば系 Sunfire CapeのPassiveって重複するの? 打ち上がってる敵に打ち上げ系スキル重ねたらどうなんの? Tiamatって何だよ? 対象指定不可になる系のスキルはFizzのULTを避けれるのか? NunuのULTの詠唱中に砂時計したらどうなんの? DariusのULT発動中、ダメ通る前に死んでGAで生き返ったら、ULTはCDなのか? ▼今更系 ってかLOLって何よ? アメリカのRiot社が提供する、現在世界中で最も人気のあるオンラインゲーム。 正式名称League of Legends。 使用できるキャラはゆうに100を超え、自由度の高い5vs5陣地侵略ゲー。 戦略などに流行り廃りもあり、異常なほど奥が深い。 気に入ったキャラはゲーム内ポイントで購入できる。 リアルマネーが必要なのは、スキンを変えたいときくらい。 財布にやさしい上に英語の勉強になる。オススメ。 ▼そういえば系 Sunfire CapeのPassiveって重複するの? 重複します。 詳しくはコチラ。→Sunfire Team 打ち上がってる敵に打ち上げ系スキル重ねたらどうなんの? もっと打ち上がる。 さらに重ねるともっともっと打ち上がる。 5回重ねると画面外に消えるくらい打ち上がる。 笑えるww Tiamatって何だよ? 基本性能:2,070Gold +42Damage +15HealthRegen +4ManaRegen Passive 通常攻撃に(Melee50% Ranged35%)のSplashDamageを付与。 つまり、通常攻撃したらその半分のダメージをその回りにいる敵ユニットに与える。 1本積めば50%、2本積めば100%、6本積めば300%!! 6本積んだときの性能は、12420Gold +252Damage 18HPReg/秒 4.8MNReg/秒 そして、アイテムだけでのSplashDamageは756。 クリティカルが出た時のSplashDamageは1512という謎の状態になる。 対象指定不可になる系のスキルはFizzのULTを避けれるのか? 飛んでくるお魚さんは避ける。 お魚さん当たってからの打ち上げも避ける。 NunuがULTの詠唱中に砂時計したらどうなんの? ぴかーんした瞬間どかーん。 FiddleのULT詠唱中は多分不発。発動しちゃえば持続。 DariusのULT発動中、ダメ通る前に死んでGAで生き返ったら、ULTはCDなのか? ダメが通る前だったらCDにならなかった。 つまりULT打とうとして死んでGAで生き返った後もULTはつかえる。 名前 コメント 今までこのページに - 人がアクセスしました。(今日: - 人 昨日: - 人)
https://w.atwiki.jp/lollolololololol/pages/24.html
LoLにおける色々な事について適当かつ大雑把に考察していくページ 中立クリープについて考察 コイツらは結構謎な存在だ。何故なら試合中に何度でも湧き出してくる上に 試合中ずっとじっと突っ立っているのに苦痛を感じる気配が無い 恐らく一番説得力のある説は「魔法の力で維持されてる実際の生物の模造品」という辺りだろう。 というか実在の生物かどうかも怪しいけどなーッ! ドラゴンさん 倒すと大量に金を落としてくれるイケメン イケメンなので強い これも上記の通り模造品だろうと推測できる。コイツは四本足+二枚の翼だけど 自称セレスチャルなドラゴン達はShyvanaを見る限り二枚の翼+二本足で別種っぽく見える。 どっちが高貴なのか コレガワカラナイ 更にコイツはずっと飛行している。 どっかの地を這う飛行機械とは段違いの浮遊感、まじパねぇ バロン・ナッシャー氏 コイツの存在の謎さはリザードの比では無い なんか浅い筈の川っぽい所からにょっきり聳え立つ紫色の物体、イメージ的にはネッシーっぽい所も有るが どう考えても水深が浅いのが謎である。 筆者はコイツがVoidに汚染された生物では無いかと疑っている。 吐き出す緑の体液、体の横から顔が出ている異形などが普通の生物では無い事を推測させてくれる。 紫色のショッキングな体色もVoid由来と考えれば比較的説得力のある説明が出来る(気がする) アイテムについて リーグには色々と不可解な点が有るが(どんな攻撃をもってしても破れない割りにオッサンがダッシュで通り抜けられる木立等) 謎のゴブリンが売ってるアイテムもかなり謎めいた代物である。まず売ってるゴブリン、青側と紫側でどう見ても 同一人物であるがこれは恐らく双子だとか他人の空似だと思われる。気にしてはいけない アイテムそのものについて、そもそも鎧とかチャンプによってサイズが変わるのだろうか 採寸は事前にしてあるのか 等といった疑問が浮かぶ。 Bootsについても足が無い(或いは足が多い)チャンプは大勢居る。それでも効果が得られるという変り種である。 また、弓使いやらヒコーキ乗りやらが剣を持って攻撃力が上がるのかと言えばNOと言わざるを得ず、謎である。 また、チャンピオンがアイテムを持っても外見は変化しない。IEを5本持ったLeeさんなどはとてもカッコよさそうであるが、 ビッサージュやらワーモグやらでぶくぶくと着膨れしたMundoは誰も得しないと思われるのでこれはこのままで良いのだろう。 以上の(他にも有るだろうが)不可解な点を考えると、納得行く回答としてはこれらアイテムは全てがあくまで魔法のお守りであり、 実際には外見に変化を与える程の大きさでは無い、という事が考えられる。 では何故6つしか持てないのか、恐らくモン○スターボールを収めるベルトのように6つの穴(或いはスロット)を持つ マジックアイテムがまず存在し、それに装着していく形をとっているのであろうと推測される。 なんか上の中立と同じような回答になってしまった 魔法だからしょうがないよね(結論) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoc_ok/pages/160.html
LoL導入 無料ゲー。 課金もあるが特に力の有無は生まれることが無く ゲーム内通貨(IP)をためなくてもチャンピオンが購入できたりチャンピオンの見た目が変更できる課金しかない。 http //loljp-wiki.tk/wiki/ だいたいは日本語Wikiにあるのでソレを見てくれ! この二つのページに知っておけばいいことは固まっている! http //loljp-wiki.tk/wiki/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A5%AC%A5%A4%A5%C9 http //loljp-wiki.tk/wiki/index.php?%BE%AE%A5%CD%A5%BF%A1%A6%BE%AE%B5%BB%2F%C0%EF%CE%AC%A1%A6%C0%EF%BD%D1 Lv1~10くらいまでは適当に見た目ですきそうなちゃんぴおんを選んでゲームを楽しもうglhf 毎週無料で使用可能なチャンピオンが入れ替わりそこから色々触ってみるとよし 気に入ったのがあればソレに向けてIPをためて購入だ! あとは使ったこと無いけど見た目ですきなのがいたらIPためて買うといい。極めればなんでも強いのでOK。 巨乳で選ぶならSona、貧乳で選ぶならJinx このくらいのレベルは無法地帯なので適当に操作やアイテムの効果。ゲームの基本ルールなどをおぼえてこ。 勝率が50%くらいになるようなマッチングがなされるため弱いやつは弱いやつしかあたらないので気にせず慣れていけばいい。 まともにやってればもっと早いかもしれないが、15をすぎたか20に差し掛かった頃あるプレーヤーの中で暗黙の了解となっているような一定のルールにぶち当たる。 これはシーズンやゲームの調整などで変わっていきますが現在のメタを書いておきまふ AOCでもあるよね前衛、後衛。どこいくかとか。 ゲームのマップにはベース地点から3箇所の道(レーン)が伸びている 自陣から沸いたモンスター(Minion)はそれぞれ上TOP、真ん中MIDdle、下、BOTtomへ向かっていく。 森の中には攻撃するまで攻撃してこない中立minionもいる。 それぞれの場所に適材適所なチャンピオンがある程度決まっておりチャンピオンを決める画面ですでにそれを決めておくことになる。 レーンに必要な人数などを書いておきます。 最安置450IP~1350IPで買えるお勧めチャンピオンも書いておいたので迷ったら試してみて欲しい。 TOP一人~二人 タンクやダメージが出たり機動力あるやつがいくことがおおい。 Garen,MasterYi MID一人 APキャラが多い。APC(AbilityPowerCarry)とかもいう。いや言わないかも。集団戦のダメージ源だったり敵をワンコンボで確殺レベルにしちゃうやつがおおい。 Annie BOT二人 ADC(attackDamegeCarry)は序盤は基本的に弱いがレーンで育ち最終的にはゲームをキャリーできる力をつけるチャンピオンが多い。 サポートは味方を回復したり敵を弱体化したり。 ADC/ Ashe,Tristana SUPport/Soraka,Janna Jungle一人 それぞれ1vs1、2vs2で戦ってるところに顔を出し人数差をつけてKillを発生させたりしちゃう。 WarWick,Amumu そのくらいだ!なんとJungle以外なんでもこなるスーパーマン、見た目もベリーにキュートなチャンピオンもいる!それがTeemoだ!是非使ってみてね! そんなドコへ行けばいいのか言い合うようになってきたレベルになったころ意識しながらすると30になったときちょいと周りと差がつくかもしれないことも書いておく! lv20くらいになると用語も慣れてると思うので特に意識してかかない。 ちなみにチャンピオンによるのでこの限りではない TOPにいったときは中盤以降などレーンをスプリットプッシュすることを意識、あと序盤のレーン戦では死んだときの差が他レーンよりでかい。 MIDにいったときはMapを見てRoamingして他レーンに顔出したり BOTにいったときはADCならばCSを綺麗にとるように(ちなみに全レーン重要)、サポートなら視界確保や敵へのいやがらせ JUNにいったときは自分味方のCCやダメージ相手の逃げ手段の有無でドコへいくか まあ他にも色々アルけど適当にやろう AOCで適当に表現しておこ。ちょっとちがうけど。 ちゃんぴおん、文明 CS、内政効率 Build、兵編成 タワー、街の中心、城?